Saiba por onde começar
Objetivos, materiais, etapas e perguntas de mediação acompanham cada aula. Você pode ajustar o ritmo à sua turma.
Ensine dinheiro, compras e troco com um mercadinho que já vem com 5 aulas planejadas e materiais ilustrados para imprimir e aplicar.
Material digital em PDF. Você escolhe o que imprimir; a turma coloca a matemática em prática.
1. Quanto gastei?
Comprei 1 pão de R$ 4 e 1 leite de R$ 5.
Paguei R$ 10. Recebo R$ 1 de troco.
Mostre como você pensou!
Da primeira conversa sobre dinheiro até a conferência do troco, você tem um percurso para conduzir a turma.
Um recurso para apoiar seu planejamento e dar espaço ao raciocínio de cada criança.
Objetivos, materiais, etapas e perguntas de mediação acompanham cada aula. Você pode ajustar o ritmo à sua turma.
Desafios para reconhecer valores, somar compras e lidar com orçamento e troco, usando contas, desenhos ou dinheiro pedagógico.
Avaliação inicial e final, folha de registro, autoavaliação e ficha de observação ajudam a identificar avanços e o que retomar.
Roteiros, cartões e registros para a turma. Toque nas páginas para ampliar.
Estas são amostras do PDF colorido. A compra inclui também o mesmo conteúdo em versão econômica, com desenhos em traço.
Cada etapa prepara a próxima: conhecer, escolher, comprar, conferir e explicar como pensou.
Cerca de 45 minutos por aula.
Você pode dividir os encontros em blocos menores e reservar outro momento para as avaliações.
Reconheça o dinheiro pedagógico, compare valores e forme a mesma quantia de jeitos diferentes.
Na prática: composições com notas, conversa em duplas e desafios do nível 1.
Leia o catálogo, escolha produtos e confira se o total cabe no orçamento.
Na prática: listas de compras com R$ 10 ou R$ 20 de brincadeira e explicação das escolhas.
Organize as funções de cliente, caixa, conferente e organizador. Some e registre compras.
Na prática: rodadas com troca de funções e conferência de pagamentos exatos.
Trabalhe a diferença entre valor da compra, pagamento, troco e dinheiro que falta.
Na prática: desafios em dupla e a conferência “compra + troco = pagamento”.
Reúna escolhas, cálculo e conferência em uma missão de compra em grupo.
Na prática: uma lista com orçamento, justificativa do raciocínio e autoavaliação.
BÔNUSincluídoMissões de Compra em Família: cinco atividades curtas para aproximar casa e escola, sem exigir compras reais, aplicativos ou dinheiro de verdade.
12 páginas de conteúdo: bilhete para os responsáveis, catálogo fictício, cinco missões, passaporte de descobertas e orientações com respostas. Nas versões colorida e econômica.
5 aulas, kit de recorte, 36 desafios, avaliações, registros e guia de respostas.
36 páginas de conteúdoAtividades para ampliar a experiência, com bilhete pronto e apoio à professora.
Bônus incluído • 12 páginasEscolha o visual colorido em estilo 3D ou os desenhos em traço da versão econômica.
4 PDFs ao todo • formato A4Tenha os recursos e o percurso reunidos para transformar situações de compra em oportunidades de aprendizagem.
Você recebe arquivos digitais. Impressão e materiais de montagem ficam por sua conta. Não há envio de produtos físicos.
Tudo organizado para começar.
De R$ 97,00 por
Pagamento único.
Para o 2º e 3º ano do ensino fundamental.
Material digital para baixar e imprimir em A4.
Os detalhes para saber se o projeto combina com sua turma.
O projeto foi preparado para o 2º e 3º ano do ensino fundamental. Os desafios têm três níveis de complexidade e o guia traz sugestões de apoio e ampliação. A professora avalia quais propostas se ajustam à sua turma.
É digital. Você recebe arquivos PDF para baixar e imprimir. Não há envio de livros, brinquedos, dinheiro ou outros materiais físicos.
O acesso aos PDFs é liberado após a confirmação do pagamento, conforme as instruções apresentadas no checkout. Salve os arquivos para organizar suas impressões e reutilizar o material nas suas turmas.
O Mercadinho em Sala, com 36 páginas de conteúdo, e o bônus Missões de Compra em Família, com 12 páginas. Cada um vem nas versões colorida e econômica: quatro PDFs ao todo. As duas versões de cada material têm o mesmo conteúdo.
Não. A compra inclui uma versão econômica com desenhos em traço. Você pode imprimir somente as páginas necessárias e fazer mais cópias das fichas ou peças conforme o tamanho da turma.
Não. O projeto funciona com os cartões de produtos e o dinheiro pedagógico do próprio material. Embalagens limpas são opcionais. As missões em família também não exigem compras reais.
Sim. Você pode imprimir e reutilizar o material nas suas próprias turmas. As atividades do bônus podem ser enviadas às famílias desses alunos. Não é permitida a revenda ou a distribuição pública dos arquivos.
Não. Ela é um adicional opcional de R$ 17, apresentado separadamente na etapa de compra. O Mercadinho em Sala e seu bônus já formam o projeto completo oferecido por R$ 57.
O roteiro está pronto. As descobertas ficam por conta da turma.